Vilac Jeu de cartes Le Nain Jaune

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Le Nain Jaune, également connu sous le nom de Lindor, est un jeu de cartes français classique, apprécié pour sa simplicité, notamment en tant que divertissement familial. Laissez-vous séduire par sa conception avec des pièces en bois massif et les illustrations attrayantes d'Ingela P. Arrhenius. L'ensemble comprend un jeu de cartes de whist (poker) standard que vous pouvez utiliser avec les jetons pour de nombreux autres jeux de cartes. Principales caractéristiques : pour 3 à 8 joueurs5 boîtes de jeu, 54 cartes et 85 jetonspièces en bois massifdesign Ingela P. Arrhenius Règles du jeu :Au début, les joueurs reçoivent un nombre égal de jetons de trois valeurs (dix points, cinq points et un point) en fonction du nombre de joueurs et du nombre de tours que vous souhaitez jouer (plus de jetons signifie plus de tours et une partie plus longue). Ensuite, au début de chaque tour, les joueurs divisent 15 de leurs jetons en cases, ♦10 recevant un jeton pour chaque joueur, ♣V 2 jetons, ♠D 3 jetons, ♥R 4 jetons et 5 jetons pour ♦7 (le nain jaune). Les jetons restés dans les cases des tours précédents sont conservés et ajoutés au tour suivant du jeu. À l'étape suivante et au début de chaque tour, vous choisissez (tirez au sort) un croupier qui distribuera l'intégralité du jeu de cartes aux joueurs (généralement trois à la fois). Dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, à la droite du croupier, le premier joueur commence par placer n'importe quelle carte sur la surface de jeu (par exemple, 5) et continue à placer des cartes dans l'ordre numérique croissant, quelle que soit la couleur des cartes (6, 7, …), jusqu'à ce qu'il lui manque la carte suivante dans la séquence – il annonce sa valeur aux autres joueurs. Le joueur suivant dans la file essaie ensuite de suivre la séquence numérique et de continuer à poser des cartes de manière séquentielle. Le joueur qui complète la séquence en défaussant le roi commence une nouvelle rangée avec une carte de son choix. Si aucun des joueurs n'arrive à compléter la ligne numérique, le joueur qui a posé la dernière carte commence une nouvelle ligne avec une carte de son choix. Si un joueur possède actuellement dans la défausse une carte représentée dans les cinq cases de l'aire de jeu (♦10, ♣V, ♠D, ♥R, ♦7) et qu'il a l'intention de l'utiliser, il l'annonce aux autres joueurs (par un appel convenu au préalable) et, après avoir défaussé la carte, il reçoit les jetons misés. Si le joueur n'a pas l'intention d'utiliser une telle carte ou oublie de l'annoncer, sa mise est perdue et reste dans la case jusqu'au tour suivant. Un joueur qui détient encore l'une des cinq cartes listées après la fin du tour doit (entre autres) placer dans la case concernée autant de jetons qu'il y en a actuellement. Le gagnant de la manche est le joueur qui est le premier à poser toutes ses cartes. Les autres doivent lui payer le montant de jetons correspondant à la valeur des cartes restant dans leurs mains (chiffre 10 points, as 1 point, autres cartes selon valeur). Si l'un des joueurs parvient à poser toutes les cartes en une seule fois (ce qu'on appelle « opéra »), il reçoit tous les jetons des cases du plateau de jeu en plus des jetons des autres joueurs. Un joueur qui n'est pas en mesure de placer le nombre approprié de jetons dans les cases au début du tour (le montant total de ses jetons tombe en dessous de 15) est éliminé de la partie. Le gagnant est finalement le joueur avec le plus grand nombre de jetons. L'artiste suédoise Ingela Peterson Arrhenius est née en 1967. L'art et le design ont toujours eu une place dans sa vie et avant de commencer sa carrière d'illustratrice, Ingela a travaillé comme directrice artistique à Stockholm. Elle a ensuite étudié la publicité et le design graphique dans une école d'art également à Stockholm. En 1992, elle a commencé à travailler comme illustratrice indépendante et a travaillé à l'international dans la publicité, le design, l'édition… Dans le passé, elle a créé des motifs d'impression pour les tissus, les papiers peints, la papeterie, elle a également travaillé sur les emballages, le design de produits, les accessoires pour la maison et les jouets. Ses affiches et ses jouets design se trouvent dans le monde entier. Elle a une passion pour le style rétro, ce qui est clairement visible dans ses œuvres ainsi que dans son enthousiasme pour la typographie et les couleurs. Elle vit maintenant à Stockholm avec son mari et ses 2 fils.
Sizing info

Le fabricant Vilac est fier de sa collaboration étroite avec l'agence ADEME, une organisation gouvernementale française qui se consacre à un large éventail d'activités visant à protéger l'environnement. L'histoire de cette agence remonte aux années 70, à l'époque de la crise pétrolière. Elle collabore activement avec les politiciens, les organisations publiques, le secteur privé et les citoyens. Elle est à l'origine de recommandations, de propositions de procédures techniques, méthodologiques et financières, d